Gráficos 3D

04 de marzo de 2021

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Gráficos 3D
Animación 3D
Ed. Audio Video
Rob. Av.

 

DATOS GENERALES

Materia : GRAFICAS COMPUTACIONALES EN 3D
Clave : Cs95075
Equivalencia:
CS-90-077
 

 OBJETIVOS GENERALES DE LA MATERIA

  • Desarrollar modelos matemáticos sobre geometría, proyección de cámara, mapeo de texturas y modelos de iluminación que permitan la realización de gráficos fotorealistas.

  • Desarrollar un sistema computacional interactivo de modelación tridimensional

  • Desarrollar un sistema computacional interactivo para la visualización de datos científicos

 TEMARIO SINTÉTICO 

  1. Modelación geométrica
  2. Principios de iluminación
  3. Desarrollo de primitivas gráficas
  4. Transformaciones
  5. Transformaciones de cámara
  6. Representación
  7. Composición de Escenas
  8. Principios fotorealismo
  9. Técnicas de Visualización de Datos
  10. Geometría Fractal
  11. Formatos de Almacenamiento de Geometrías 3D

 

LIBRO (S) DE TEXTO

GRAFICAS POR COMPUTADORA. 3ra. Edición
Donald Hearn / M. Pauline Baker
Prentice Hall, 1994

 

LIBRO (S) DE CONSULTA

COMPUTER GRAPHICS: PRINCIPLES AND PRACTICE
James D. Foley / Andries Van Dam / Steven K. Feiner
Addison Wesley
1990

Para más información, la comunidad de Gráficos en 3D se encuentra aquí.

     

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La última actualización de este sitio fue el: 22 de octubre de 2008