DATOS GENERALES
Materia
: GRAFICAS COMPUTACIONALES EN 3D
Clave
: Cs95075
Equivalencia:CS-90-077
OBJETIVOS
GENERALES DE LA MATERIA
-
Desarrollar modelos matemáticos
sobre geometría, proyección de cámara, mapeo de texturas y modelos de
iluminación que
permitan la realización de
gráficos fotorealistas.
-
Desarrollar un sistema
computacional interactivo de modelación tridimensional
-
Desarrollar un sistema
computacional interactivo para la visualización de datos científicos
TEMARIO
SINTÉTICO
- Modelación geométrica
- Principios de iluminación
- Desarrollo de primitivas gráficas
- Transformaciones
- Transformaciones de cámara
- Representación
- Composición de Escenas
- Principios fotorealismo
- Técnicas de Visualización de Datos
- Geometría Fractal
- Formatos de Almacenamiento de
Geometrías 3D
LIBRO (S) DE TEXTO
GRAFICAS POR COMPUTADORA.
3ra. Edición
Donald Hearn / M. Pauline Baker
Prentice Hall, 1994
LIBRO (S) DE CONSULTA
COMPUTER GRAPHICS: PRINCIPLES AND
PRACTICE
James D. Foley / Andries Van Dam / Steven K. Feiner
Addison Wesley
1990
Para más información, la comunidad de Gráficos en 3D
se encuentra aquí. |